Обзор Vanguard Bandits | RPG-Land.ru - Весь мир ролевых игр. jRPG. RPG. Новости, обзоры, прохождения, эмуляция, OST...
Вход для пользователей
Имя пользователя: *
Разработчик : Human Entertainment / Working Designs Платформа : PSOne Жанр : TRPG/Console-Style Дата Выхода : 2000
Чужая душа - потемки гласит старинная русская поговорка. Не дано нам понять жителей страны восходящего солнца и разгадать их тайные помыслы. Например, сомнительно, что мы когда-нибудь узнаем, почему в своих мультфильмах японцы рисуют персонажам огромные глаза ( хотя мой коллега Black Warrior в одной из бесед на эту тему высказал интересное предположение: Это в них комплекс неполноценности говорит ). И уж точно нам не удастся выяснить, где кроется причина всепоглощающей любви потомков самураев к огромным стальным роботам. Об этих ходячих консервных банках нарисовано немало комиксов (это называется таинственным словом манга), снято огромное количество мультфильмов (а это, кажется, принято именовать не менее таинственным словом аниме) и, конечно, выпущено множество игр. Именно о последнем проявлении японской роботомании я и предлагаю поговорить сегодня на примере тактической jRPG , носящей гордое название .
Сюжет Vanguard Bandits не пытается лезть из кожи вон и претендовать на оригинальность. Это стандартная история о юном принце, которого в младенчестве выпроводили из родного королевства, оставив без трона, короны и средств к существованию. Как и всегда, злодеи не учли одного фактора - юный принц (кто ещё не понял - именно за него мы и будем играть) вырос, обзавелся симпатичным робокостюмчиком и загорелся желанием вернуть все утраченное и препроводить узурпаторов власти в местный аналог ада. Само собой, попутно изорвав в лохмотья пару-тройку тысяч бойцов супротивной армии. О погибшем защищая героя приемном отце и обязательном присутствии принцессы я вообще ни слова не скажу, это неотъемлемая часть любой японской героической истории. Но сюжет в играх подобных Vanguard Bandits это лишь незначительное дополнение к самому главному - поединкам больших роботов. А здесь эти самые поединки занимают большую часть игры, оставляя раскрытию сюжета и другим второстепенным вещам лишь одну десятую часть общего времени. Но не буду забегать вперед, расскажу все по порядку.
Сражения в Vanguard Bandits носят массовый характер, в народе это действо принято называть метким определением стенка на стенку. В зависимости от характеристик участников они поочередно производят ходы, перемещаясь по локации и раздавая направо и налево крепкие тумаки. В начале поединка нам демонстрируют поле будущей сечи и показывают на нем расположение противоборствующих сторон. Именно в таком стратегическом виде сверху-сбоку и пройдет основная часть игры. Но стоит кому-либо из участников попытаться нанести удар как камера перескакивает в вид а-ля Mortal Kombat и игрок становится свидетелем самой настоящей разборки роботов.
Результат боя варьируется в зависимости от того, какой вид атаки или защиты вы выбрали и от характеристик участвующих в локальном конфликте роботов. Будет это удачная атака или блок, или вы промахнетесь и схлопочете чувствительный удар топором по ребрам - в любом случае игра в красках продемонстрирует нам фрагмент битвы, внешним своим видом и прекрасной анимацией скорее напоминающий красочный мультфильм, чем игру 1998 года выпуска. Конечно, далеко не все ваши удары будут благополучно достигать цели, противник тоже не обделен интеллектом и, как нe странно, тоже хочет жить. Поэтому к самому факту атаки следует подходить с умом: не бросаться в одиночку на нескольких рядом стоящих роботов противника, не идти в лобовую атаку. Самой лучшей стратегией будет, наверное, не давать своей партии расползаться по всему полю битвы, чтобы иметь возможность совместными усилиями в два-три хода отправлять на встречу с предками даже самых сильных противников. Не стоит так же забывать, что удар в спину всегда имеет больше шансов попасть в цель, чем лобовая атака. И не говорите, что это подло, война красивой не бывает. С ростом опыта персонажи получают новые атаки, различающиеся по точности, силовым и скоростным характеристикам, что придает процессу битвы некоторую глубину. Не забыты и различные магические удары, которые вы можете получить, покупая в перерывах между миссиями специальные магические камушки. Vanguard Bandits - игра не слишком сложная, местами даже простая. Большинство боев проходятся с первого раза без особого напряжения, достаточно лишь держать свой отряд вместе и своевременно рубить и колоть оказавшихся поблизости вражьих роботов. Кому-то такая упрощенность может прийтись не по душе, но ведь простота - это не так уж и плохо. Не каждой же игре трепать нам нервы, так к тридцати годам и поседеть недолго.
Конечно же, я просто не могу не сказать несколько слов о музыке Vanguard Bandits . В большинстве ролевых игр на мелодии в лучшем случае не обращаешь внимания, а в худшем - лихорадочно ищешь в опциях пункт Music off , но Vanguard Bandits - это совсем другое… Может быть мои следующие слова покажутся вам предвзятыми и излишне эмоциональными, но я все же их произнесу: Это один из лучших саундтреков, которые мне доводилось слышать за последнее время. Чего стоит только одна композиция To be free , которую можно слышать во время вступительного ролика (последний, кстати говоря, выполнен в стиле аниме). Вообще, песни в игре достойны того, чтобы переписать их на отдельный диск и слушать даже после прохождения Vanguard Bandits . Игровые композиции тоже хороши, слушать их во время напряженных поединков одно удовольствие, они не отвлекают, а наоборот, органично дополняют игру, вселяют какой-то фантастический боевой задор, заставляя вновь и вновь штурмовать какую-нибудь заковыристую миссию. Vanguard Bandits может служить ярким примером того как такая вещь как звуковое сопровождение может поднять интерес к игре на качественно новый уровень. Жаль, что для большинства разработчиков стало нормой прикручивать музыку за два дня до ухода игры на тиражирование.
Проведя за Vanguard Bandits довольно много времени я склонен отнести эту игру к приятным развлечениям, не отягощенным комплексной боевой системой и высоким уровнем сложности, но обладающим завидно высоким уровнем играбельности и отличным качеством исполнения. Vanguard Bandits не тянет из игрока все соки, не заставляет биться головой о телевизор после очередного поражения и совершенно не вызывает какой-либо неприязни. Веселый и в то же время очень увлекательный продукт - прекрасный способ отдохнуть, расслабиться и в то же время получить удовольствие от не слишком утомительных сражений, прекрасной музыки и, пусть простенького, но от этого не менее увлекательного сюжета.
source
Комментариев нет:
Отправить комментарий